魔獣合成を行った際に合体後の魔獣のステータスに影響を与える要素があります
1:月齢
月のカウンターがどの数値かでステータスが変わります
| 月 |
たいりょく |
ちりょく |
ちから |
すばやさ |
| 0〜1 |
|
+2 |
−2 |
|
| 2〜5 |
+1 |
+1 |
−1 |
−1 |
| 6〜9 |
+2 |
|
|
+1 |
| 0〜13 |
+1 |
−1 |
+1 |
−1 |
| 14〜17 |
|
−2 |
+2 |
|
| 18〜21 |
−1 |
−1 |
+1 |
+1 |
| 22〜25 |
−2 |
|
|
+2 |
| 26〜29 |
−1 |
+1 |
−1 |
+1 |
| 30〜31 |
|
+2 |
−2 |
|
2:遺伝
装備アイテムが遺伝情報としてステータスに関係します
表の見方なんですが武器、鎧、盾はそれぞれを装備しているかどうか
遺伝あり、なしと言うのは素になる魔獣が
「合体で仲魔になった魔獣でかつ遺伝によるパワーアップがステータスにあるかどうか」の有無です
複数の条件を満たすときの優先順位は
武器>鎧>盾>遺伝あり>遺伝なし
|
武器 |
鎧 |
盾 |
遺伝あり |
遺伝なし |
| 武器 |
力+3 |
力or体力+2 |
力or体力+2 |
力+1 |
なし |
| 鎧 |
|
体力+3 |
体力+2 |
体力+1 |
なし |
| 盾 |
|
|
体力+3 |
体力+1 |
なし |
| あり |
|
|
|
力or体力+1 |
なし |
| なし |
|
|
|
|
力or体力−1 |
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