属性
「光」って字が黄色で非常に見にくいです 気合いで読んで下さい
・属性について
 デビル・特技・マスには属性が存在します
 光、闇、火、水、地、風、氷、雷の8つと属性のない無属性です
 属性はそれぞれ弱点があり
 光⇔闇 光デビルは闇に弱く、闇デビルは光に弱い
 火⇔氷 火デビルは氷に弱く、氷デビルは火に弱い
 地⇔風 地デビルは風に弱く、風デビルは地に弱い
 雷⇔水 雷デビルは水に弱く、水デビルは雷に弱い
 かなり重要です ちなみに無属性デビルはいません


・ターン開始時の属性効果について
 ターンの開始時にデビルのいたマスとデビルの属性が同じだと☆が1個増えます
 そのデビルのHPが+1されます
 属性とマスの属性が同じ方が利点が多いってことです


・攻撃時の属性効果について
 1:弱点の属性を持つデビルに攻撃を受けるとダメージが+1されます
 ex)光でAP2のデビルが光デビルを攻撃→2のダメージ
    闇でAP2のデビルが光デビルを攻撃→3(2+1)のダメージ

 2:弱点の属性を持つ特技の攻撃を受けるとダメージが+1されます
 ex)タイダルウェイブ(水:2のダメージ)で闇デビルを攻撃→2のダメージ
        マハンマ(光:2のダメージ)で闇デビルを攻撃→3(2+1)のダメージ

 応用として、弱点属性のデビルに弱点属性の攻撃をする、と
 ex)光デビルがマハンマ(光:2のダメージ)で光デビルを攻撃→2のダメージ
    光デビルがタイダルウェイブ(水:2のダメージ)で闇デビルを攻撃→3(2+1)のダメージ
    水デビルがマハンマ(光:2のダメージ)で闇デビルを攻撃→3(2+1)のダメージ
    光デビルがマハンマ(光:2のダメージ)で闇デビルを攻撃→4(2+1+1)のダメージ
 と、かなりダメージが変わります 重要です